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Cómo crear efectos diferentes de movimiento utilizando el Sistema de Efectos de Animación Rosco, y qué gobos Rosco utilizar para crear tal efecto.

Elementos - Fuego


Llamas ascendentes Top
  Gobo Velocidad Enfoco Color
Engranaje 1 56203 Red/Lav/Yellow
Featherlight Colorizer
Hacia adelante 6rpm   Varía el color dependiendo de la intensidad
Engranaje 2 33605 Honeycomb
Image Glass™
Inverso 4rpm    
Abertura Estática 7176 Flames 2
Gobo de Acero
  Enfoque suave en el gobo estático.  

Fuego en todo el Escenario Top
  Gobo Velocidad Enfoco Color
Engranaje 1 43806 Flaming Sun
Prismatic
Hacia adelante 2rpm    
Engranaje 2        
Abertura Estática 30011 Tangential Breakup
Disco de Animación
Inverso 3rpm Enfoque entre el gobo y el disco de animación.  

Fuego Realista Top
  Gobo Velocidad Enfoco Color
Engranaje 1 7906 Reflected Water 2
Gobo de Acero
0rpm Utilizar dos proyectores solapados.  
Engranaje 2 56102 Warm Free Flow
Colorizer
Hacia adelante 2rpm    
Abertura Estática 33607 Irregular Strands
Image Glass™
  Variar el enfoque dependiendo de la intensidad  

Fuego Intenso Top
  Gobo Velocidad Enfoco Color
Engranaje 1 33605 Honeycomb
Image Glass™
Hacia adelante 1rpm Enfoque suave del Image Glass™.  
Engranaje 2 56102 Warm Free Flow
Colorizer
Inverso 1rpm    
Abertura Estática 7775 Fire/Waves
Gobo de Acero
     

Fuego Llameante Top
  Gobo Velocidad Enfoco Color
Engranaje 1 43804 Sunset
Prismatic
Hacia delante 1rpm   Supergel 21 y 25.
Engranaje 2 7906 Reflected Water 2
Gobo de Acero
     
Abertura Estática 30011 Tangential Breakup
Disco de Animación
Inverso 5rpm Enfoque suave del Prismatic  

 

© Rosco Laboratories 1998-2002