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Cómo crear efectos diferentes de movimiento utilizando el Sistema de Efectos de Animación Rosco, y qué gobos Rosco utilizar para crear tal efecto.
Elementos - Fuego
Llamas ascendentes
Fuego en todo el Escenario
Fuego Realista
Fuego Intenso
Fuego Llameante
Llamas ascendentes
Gobo
Velocidad
Enfoco
Color
Engranaje 1
56203 Red/Lav/Yellow
Featherlight Colorizer
Hacia adelante 6rpm
Varía el color dependiendo de la intensidad
Engranaje 2
33605 Honeycomb
Image Glass™
Inverso 4rpm
Abertura Estática
7176 Flames 2
Gobo de Acero
Enfoque suave en el gobo estático.
Fuego en todo el Escenario
Gobo
Velocidad
Enfoco
Color
Engranaje 1
43806 Flaming Sun
Prismatic
Hacia adelante 2rpm
Engranaje 2
Abertura Estática
30011 Tangential Breakup
Disco de Animación
Inverso 3rpm
Enfoque entre el gobo y el disco de animación.
Fuego Realista
Gobo
Velocidad
Enfoco
Color
Engranaje 1
7906 Reflected Water 2
Gobo de Acero
0rpm
Utilizar dos proyectores solapados.
Engranaje 2
56102 Warm Free Flow
Colorizer
Hacia adelante 2rpm
Abertura Estática
33607 Irregular Strands
Image Glass™
Variar el enfoque dependiendo de la intensidad
Fuego Intenso
Gobo
Velocidad
Enfoco
Color
Engranaje 1
33605 Honeycomb
Image Glass™
Hacia adelante 1rpm
Enfoque suave del Image Glass™.
Engranaje 2
56102 Warm Free Flow
Colorizer
Inverso 1rpm
Abertura Estática
7775 Fire/Waves
Gobo de Acero
Fuego Llameante
Gobo
Velocidad
Enfoco
Color
Engranaje 1
43804 Sunset
Prismatic
Hacia delante 1rpm
Supergel 21 y 25.
Engranaje 2
7906 Reflected Water 2
Gobo de Acero
Abertura Estática
30011 Tangential Breakup
Disco de Animación
Inverso 5rpm
Enfoque suave del Prismatic
© Rosco Laboratories 1998-2002