 30011
Tangential Breakup
Proporciona un movimiento en la dirección de rotación;
es adecuado para llamas, flujo de agua y otros efectos donde se necesita
movimiento en una sola dirección. |
30012
Radial Breakup
Proporciona un movimiento regular, adecuado para llamas parpadeantes,
ondas de agua, agua reflejada y brillos para efectos de ilusión
óptica. |
 30013
Spiral Breakup
Proporciona un movimiento bidireccional, como la lluvia arrastrada
por el viento, nieve o llamas con viento. Merece la pena probar con
el ángulo del gobo para alcanzar todas las posibilidades con
el disco. |
30014
Linear Breakup
Proporciona un movimiento rítmico, y puede utilizarse
para simular brisa a través de las ramas de un árbol,
u ondulaciones rítmicas de las olas del mar. |
 30015
Triangle Breakup
Proporciona un efecto rítmico más pronunciado
que el Linear Breakup, y está pensado para utilizarse con color
fraccionado, para obtener un efecto psicodélico o un efecto
de mar agitado. |
30016
Cloud Breakup
Diseñado para una movimiento más suave, especialmente
a velocidades lentas. Puede proporcionar efectos interesantes de nubes
con gobos de nubes, o un efecto suave de corriente. |
 30017
Elliptical Breakup
Diseñado para proporciona un movimiento bidireccional,
similar al Spiral Breakup, pero con la característica añadida
de que la dirección del movimiento varía según
se gira el disco. Es específico para nieve o efectos similares
de movimiento lento. |
30018
Dot Breakup
Diseñado para mantener una proyección más
clara de la imagen del gobo con movimiento, y se sugiere para efectos
como la caída de hojas. |
 30019
Flicker Wheel
Para proporcionar un efecto parpadeante junto con un motor
de alta velocidad. Se puede utilizar para efectos de paso de un tren,
o simplemente para romper el haz de un spotlight para efectos simples
de flash. |
30020
Coarse Radial Breakup
Es particularmente efectivo en la animación de luz desde
una fuente no enfocada, al mismo tiempo que proporciona una pérdida
de intensidad mínima. |
 30021
Coarse Tangential Breakup
Es adecuado para efectos de animación (ej, llamas) en
un proyector elipsoidal sin gobo, o en luces sin enfocar, como los
fresnels. |